高端响应式模板免费下载

响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

APP开发软件三个模式(精选)5篇

2024年APP开发软件三个模式 篇1

一、需求阶段

1、需求讨论:产品经理与客户沟通,做什么功能,怎么做,包括:开发类型、需要开发的平台、具体的产品功能需求、具体的产品设计需求、项目期望完成时间、开发预算,通过反复调研、讨论、输出交互方案。

2、需求评估:产品在输出交互方案后找相应的开发讨论需求方案是否可行,包括功能需求技术难度、评估设计需求可行性与体验评估、项目预期完成时间、实际开发费用。

3、项目技术开发与视觉规划。项目开始各个部门就开始项目的碰头会议,设计部门开始设计UI(产品界面)和UE(用户体验),针对产品开展创意设计,形成初步的效果图,经过首次客户的确认。

再根据交流的具体结果进行二次修改,最终与客户确认高保真视觉图,开始进入研发阶段。

二、研发阶段

1、项目启动:开发根据产品需求文档进行需求评审,评估出研发周期、提测时间、预发布时间点、正式发布时间点。

2、程序开发流程:前端开发——程序开发——接口对接——第三方接入(支付宝等)——定期项目会议沟通和管控项目开发进展——开发预算审计。

3、程序测试:产品面向的平台多机型同步测试,包括:App内容测试、App性能测试、App功能测试、App视觉测试,对BUG调试修复。测试合格,确认没有bug后与客户进行沟通,开始验收。由客户进行测试,提出修改意见。

三、发布阶段

在上线发布前就需要提前准备好以下一些资料。

苹果的APPstore审核一个应用需要一周左右时间,所以如果是计划上规定上线时间的项目,开发测试一定要提前半个月完成,以给上线审核预留时间。安卓各市场一般审核较快,普遍在3天左右即可。

上线所需资料与注意事项:

(一)申请成为开发者

1.公司开发者上传营业执照扫描件(已年检)

2.个人开发者上传个人有效身份证的正反两面扫描件

3.所有上传证明材料必须真实有效;

4.开发者提供的联系人,联系电话将作为手机应用市场与开发者联系的渠道,需真实有效

(二)上传软件资料注意事项

1.软件名称、文字介绍及截图不能违反国家相关规则;

2.软件介绍里有网址的,必须与软件开发者或者内容相关,不得有其他无关内容

3.软件图标、截图必须来源于上传软件且内容清晰,与当前版本对应

(三)app发布流程中需注意:

1.确保软件能正常安装、使用、卸载,保证良好的用户体验

2.不得抄袭,如有侵权行为则不会通过审核、已经上线软件将立即下架

3.不违反国家相关规则;

4.如软件有收费内容,必须给用户以明确的提示

5.如软件含有内置SDK(软件开发工具包),须不含违反国家相关法律的信息;

(四)手机App应用上线发布

1、Appstore发布

2、主流安卓市场发布

3、App下载页(web/wap)发布

4、二维码生成

5、App应用手册

  总结:

从以上APP项目研发流程来看,每一个版本研发都要经历以上3个阶段12环节,理论图上看是一条完整的流水线,但是如何保证流程顺畅进行?如何使项目成员工作效率最大化?这十分考验产品经理/项目经理的版本规划能力。当然项目成员间的默契和沟通也很重要。

2024年APP开发软件三个模式 篇2

谢邀。你既然有思路,又不懂制作、运行模式、盈利模式,那我可以理解为你是不懂这些模式的含义。

运行模式。APP给什么样的人用?这些人又是在什么情况下使用?APP又是怎么使用的?怎么让这些人知道你的APP?

盈利模式。这个APP用的人多不多?他们是否愿意为你花钱,或者是否可以通过植入广告等方式挣到钱?

APP的制作。分为安卓端和苹果端,是否需要联网等。如果这只是你的一个小想法,做一个APP本身不难。只要你把你的功能点、使用流程等给出来,一般两三个开发者就可以搞定。如果你的APP稍微复杂点,可能就需要一个团队和一些设备了,这个要考虑的主要问题就是钱了。

2024年APP开发软件三个模式 篇3

接触过很多的客户都想一款APP,但是对于互联网产品开发,APP开发都是不大了解的,而这种软件开发中,一个小小的不同,就会引发极大的成本差。APP的几种开发形式就有很大的不同,费用和成本上也是相差很大。

APP开发有三种形式,如下:

一. 原生应用:

你使用过微软PowerPoint 或者 Word吧?这些可直接在你电脑上运行或者在智能手机上运行,简单来说,原生应用是特别为某种操作系统开发的,比如iOS、Android、黑莓等等,它们是在各自的移动设备上运行的。

优点:可访问手机所有功能(GPS、摄像头)* 速度更快、性能高、整体用户体验不错* 可线下使用(因为是在跟Web相对地平台上使用的)*支持大量图形和动画*容易发现(在App Store里面)和重新发现(应用图标会一直在主页上)* 应用下载能创造盈利(当然App Store抽取20-30% 的营收)

缺点:开发成本高;支持设备非常有限(一般是哪个系统就在哪个平台专属设备上用)*上线时间不确定(App Store审核过程不一)*内容限制(App Store限制)* 获得新版本时需重新下载应用更新

二. Web 应用:

Web应用本质上是为移动浏览器设计的基于Web的应用,它们是用普通Web开发语言开发的,可以在各种智能手机浏览器上运行。

优点:

支持设备广泛*较低的开发成本*可即时上线*无内容限制* 用户可以直接使用最新版本(自动更新,不需用户手动更新)

缺点:表现略差(对联网的要求比较大)*用户体验没那么炫*# 图片和动画支持性不高* 没法在App Store中下载、无法通过应用下载获得盈利机会* 要求联网* 对手机特点有限制(摄像头、GPS等)*#

这里如果带*#号的缺点,能把HTML 5的优点用到Web上的话就会得到很大改善,尽管技术在提高, 目前它还不能做原生应用可以做的每件事。

有些公司,比如金融时报继原生应用后也开发了Web应用,用户通过浏览器来访问他们的应用,因为他们的应用要采取应用内购买,而App Store是不允许应用内购买的,不然它们就无法拿到那20%-30% 的抽成了。

三. 混合应用:

混合应用大家都知道是原生应用和Web应用的结合体,采用了原生应用的一部分、Web应用的一部分,所以必须在部分在设备上运行、部分在Web上运行。

不过混合应用中比例很自由,比如Web 占90%,原生占10%;或者各占50%。

优点:兼容多平台* 顺利访问手机的多种功能* App Store中可下载(Wen应用套用原生应用的外壳)* 可线下使用

缺点:不确定上线时间* 用户体验不如本地应用* 性能稍慢(需要连接网络)* 技术还不是很成熟

比如Facebook现在的应用属于混合应用它可以在许多App Store畅通无阻,但是掺杂了大量Web特性,所以它运行速度比较慢,而现在为了提高性能FB又决定采用原生应用。

现在如果你在想哪种应用是最好的,主要还是看情况而定:

1. 比如,你的预算是多少?预算充足的话可以开发几个本地应用加一个Web应用。

2. 你的应用需要什么时候面市?Web应用可以很快地开发然后直接推出来。

3. 你的应用需要包含什么特点和功能?如果跟手机的某些功能深度整合了,比如摄像头,需要呈现大量图形和动画就选原生应用好点。

当然考虑的因素还有很多,具体情形再去分析。

如果您有互联网项目需求,也可以在下方留言您的困惑,我们会一一解答。或者关注我们,联系我们

2024年APP开发软件三个模式 篇4

首先用APP做作业,孩子视力会快速下降

对孩子来说,手机本身就有很大的吸引力,用手机做作业会让孩子更想玩手机,很多家长认为纸质作业可以锻炼孩子的书写能力,对孩子更好。

那么用与不用手机APP做作业,都是出于怎样的考虑?用手机APP做作业,是大势所趋,还是弊大于利?

部分学生家长及老师认为,时代在进步,科技在发展,这是一种有用的辅助教学形式”

关于使用手机APP做作业。这种形式针对三到六年级的小学生,只有英语学科一项。在使用方面,孩子们主要是锻炼口语的能力,通过手机APP中的小游戏教学方式,实现小学生对英语的认读和说,孩子们会跟随软件进行英语单词的学习。手机APP的作业量,每天会保持在5至10分钟完成。

现在是信息社会,相关手机APP的出现符合现代的教学方式,这种技术形式已经走进课堂,发挥了很大的作用,带来了学习方式的改变。同时,手机APP使用时呈现的画面形象有趣,符合小学生年龄段的特点。普通的英语作业完成方式,是读、记、背、写,通过手机APP来完成,孩子们会通过影像、声音和对答案的及时评价,给孩子们带来新鲜感和成就感,激发并提高孩子们的学习兴趣。

手机APP做作业作为新生事物,确实会引发不同人群的不同观点。最早试行的时候,有些学生家长就曾质疑其会不会对孩子的视力、自控能力有所影响。对此,学校方面严格控制了手机APP作业量,加上学生家长的同步监督,学校试行效果良好。

通过手机APP做作业也可以以提高孩子们的兴趣、朗读能力、计算能力为主,但不会让孩子们产生依赖。总体来说,在老师所留的作业中,主要还是以书面作业为主。关于手机APP使用情况,学校没有统一的要求,一般都是教师们在教学中发现某个手机APP对学生教学有益,认为比较好后就会相互交流推荐,让孩子们尝试使用。

手机APP做作业也有其优势的方面,比如英语的听和读,利用手机就会收到良好的效果,优化了作业方式。因此,手机APP只是一个辅助教学的手段,不能纯依赖,老师们也是取其之长,将其规范使用。

学校和家长应共同把握好这把“双刃剑”

手机APP做作业的形式,会对小学生产生一些不利影响。首先,小学生需要通过纸和笔的使用,来加深对所学知识的理解与运用,手机操作很难收到同样的效果。其次,这种形式有可能加重小学生对手机使用的依赖,在学习与娱乐不可兼得的情况下,如何处理这对矛盾将会给小学生的心理造成较为沉重的负担。同时,也会给学生家长造成经济上和时间分配上的负担。

电子产品和网络学习在小学教学中的出现,是科技进步的大势所趋。在家长的理解中,通常会把手机或平板电脑当作电子游戏的主体,但在网络上,除了游戏,更多的是学习资源和积极的事物,是汲取知识营养的重要方式。这把“双刃剑”需要学校和家长共同把握好。

如果家长对学校的这种学习安排过度抵触,完全不接受,其态度就会对孩子的学习情绪造成一定影响。试想一名小学生在学校时需要接受老师留的手机APP作业,回家后却又遭到父母的反对抵触,使他们陷入两难抉择的境地,无法安心学习,这对小学生的成长很不利。作为学校,在使用手机APP留作业时,应该严格控制好作业量,保证孩子们的视力等身心状况不受手机影响,客观地完成作业。同时,作为家长,也必须同时肩负起对子女的监管责任,监督好孩子的做作业过程,远离网络游戏,及时收回手机。因此,学校和家长两方面应该共同关注孩子的学习,一起努力陪伴孩子们快乐学习和健康成长。

应严格按照相关规定布置作业

市教育局出台了相关政策,明确提出小学一、二年级学生不留书面家庭作业,三年级学生书面家庭作业总量每天不超过30分钟,四年级学生不超过45分钟。五、六年级学生不超过60分钟。同时鼓励教师加强作业形式的灵活性和情趣性,调动学生的学习积极性和创造力。

通过手机APP形式让学生做题,也属于家庭作业范畴,只是由纸质作业变成了电子作业形式。在信息化高速发展的今天,学校利用APP等新技术、新形式辅助教学工作,规范作业管理是可以的,但不管是采取传统的书面作业形式还是借助APP布置家庭作业的形式,只要是违反了相关规定,增加了学生的课业负担,就是不可取的。

总之,教师应严格按照相关规定布置作业。如果家长认为老师布置的作业在总量、形式、时间等方面违反了相关规定,可以向教育部门反映。

2024年APP开发软件三个模式 篇5

1.     广告。

如今想要一个干净整洁的世界是非常难的,看视频前要看六十秒甚至一百秒的广告;只要打开软件APP,就会出现各种的广告框;浏览网页还要在两边看到各式各样的牛皮糖,关都关不掉,一着不慎,就会进入链接,看到该死的澳门赌场。

并不是开发者不想要一个整洁的产品,而是公司的生存需要营养,而单纯广告公司的营养就来自于这些招人的广告,只有自己活了,才有可能给用户展示新的资讯,否则连饭都吃不起了,还保持那番情怀有何意义?况且公司就是要来盈利的,广告越多,他们挣得也就越多,开开心心的挣钱,谁不乐意啊?

2.     增值服务。

会员一词相比大家都不陌生,从腾讯会员开始,为了想要高于普通用户的服务,大家不约而同的开通了各大厂商开通的VIP,去广告,加速下载,点亮身份标识,获得优先观看影片的权利,各大厂商可以说是无所不能,薅羊毛的本事可谓是一个比一个大。

平摊到一个人身上自然少到可怜,但是中国那么多人,你肯定想象过全中国每个人给你一分钱的兴高采烈,如果中国每个人给一个厂商每个月几十元的增值服务费,纽交所的上市的企业就是我们用一根根羊毛养起来的。

3.     硬件利润那么高,不想分一杯羹的软件厂商不是好厂商。

做手机,做家用电器,和硬件厂商合作开发硬件产品,慢慢的这些厂商会淡化自己作为软件厂商的身份,跨界到利润更高的行业,毕竟软件的利润再高也没有硬件那么高。

猜你喜欢